节律符号
竖线与点,为连续书写划出停顿。
让字与字之间,出现新的节奏。
从艺术家的荧光手稿出发,探索新的字形与书写节奏。
轻点字形,查看笔触
拖动滑杆,探索字与字之间的关系。每次调整重新排列已有字形。
字形生成器以艺术家多年积累的荧光手稿为基础,探索笔画的结构如何发展为新的字形。
字形从笔画的中心线开始。骨架决定结构,既可以紧凑如单字,也可以延伸为近似生物的形态。
沿着骨架,渲染形成笔画的粗细、肌理与荧光颜色,让线条获得笔触的质感。
整理线条,去除游离碎片,保留点、眼睛与细小结构,使每个字形的特征得以延续。



白、蓝、绿仅用于区分过程,不代表模型输出的颜色。示例为模型生成,与互动字库分开。
手绘笔迹与生成字分别记录。这里并列展示两类形态,呈现实践之间的联系,并非一对一的生成关系。
这些字形没有固定的翻译。这里的语法形成于重复、间隔、大小,以及不同形态之间的关系。
竖线与点,为连续书写划出停顿。
紧凑的笔迹,形成间隔与转折。
延伸的结构,让运动沿着一行展开。
节律符号、紧凑的单字与延伸的形态在墙上交替出现。字形的大小与间隔,改变着一段书写的节奏。展开上方“调整节奏”,可以尝试自己的排列。
不同长宽比例的字形由共享网络处理。系统学习笔画中心线,使紧凑的单字与延伸的生物结构能够在同一框架中被探索。
种类、长度、疏密与来源分别作为条件再进行组合,用于引导视觉特征,探索既有墙面中较少出现的组合,而非为字形指定固定含义。
骨架生成与笔触渲染分别处理。新增的骨架控制采用零初始化,让渲染逐步学习遵循给定结构,同时形成笔触表现。
渲染在训练时使用过的骨架与新骨架上进行对照,观察笔画重合、碎片与主体结构等表现,用于检查潜在的记忆与泛化问题,并不构成原创性的证明。新的实验批次在发表前另行审阅。
训练素材仅来自艺术家自己的荧光手稿,当前训练字库包含 8,267 个字形,骨架模型约有 7,200 万个参数。生成结果不回流训练集,并与手绘 LO 档案分别保存。
这里展示的字形已预先生成。你可以改变它们的组合、大小与间距,探索同一字库中的不同排列。排列、大小与间距的调整在浏览器中实时完成,不触发新的模型生成。这项实验仍在持续发展。